アンヘル攻略

アンヘル.bmp

アンヘル/ANGEL
メキシコチーム

秘密組織ネスツの改造人間。
格闘スタイルは「てきとー❤」だが、アンチェインという複雑な連続技を繰り出し、接近戦では無類の強さを誇る。
おちゃらけた言動が多く、掴みどころのない性格。



 プロフィール 


格闘スタイル:てきとー❤
誕生日:3月6日
出身地:メキシコ
身長/体重/血液型:168cm/書いたら殺す/O型
趣味:50ccのバイクいじり、ライブ
好きな食べ物:テキーラ、サボテン刺し
得意なスポーツ:サッカー(主にキーパー)
大切なもの:ヴィンテージB-3、デッキコート、P・Dシリーズの服
嫌いなもの:ギャンブル


アンヘルコマンドリスト.png
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 対空技 


・垂直ふっとばし

今作でおそらく1番多様するであろうジャンプ置き対空技。
ジャンプと同時に出すのが鉄則、持続が長いので下り際に当たることも多々有り。
横には強いが上に弱いので相手キャラが
開幕の距離より少し遠い場合に出すのを心がけよう。
相手にのっかられると一方的に負けやすいという事を忘れないように。


・遠弱K

垂直ふっとばしが振れない距離(5キャラ分くらいの距離)で活躍する。
相手の飛びにひっかけるように使う。連続ジャンプが読めたらとりあえず振る。
足払い等で対応されたらこちらがジャンプできる。


・遠強K

発生が遅いのが難点だが出てしまえば強い。
中ジャンプ読みで振っておく。
今作ではジャンプ見てから振ることは難しいという事を認識しておこう。


・しゃがみ弱K

相手のジャンプ攻撃の早出しが読めたらしゃがみ弱Kからコンボへ移行。
こちらも遠強K同様見てからはとても難しいので多様は禁物。
ばれるとジャンプ攻撃から痛いコンボが待っている。


今作ではアンチェイン・ブロウ(旧レプンカムイ)での対空と
見てから遠強Kでの対空は封印しましょう。
アンチェイン・ブロウからの
サークル・アッパーやサークル・ハイもあまり有効ではない。

上記にいくつか対空を記載しましたが
どれもイマイチな感じなので相手の前ジャンプに
ジャンプ弱P(後ジャンプ)で
乗っかりアンチェインで崩していきたいところ。



 めくり技 


・ジャンプ強P

手(肘)のあたりに判定がありアンヘルの技の中では
1番めくり攻撃がしやすい技です。
前方に(足の部分)全く判定が無いため画面端等で
ジャンプ強Pをスカして下段(屈弱K)からコンボ始動も狙える。


・ジャンプ弱K

相手の頭上で当てると
手前or後ろに落ちるかわからないめくりが可能。
自分でも見分けがつかないので
屈弱K→屈弱P等でヒット確認しましょう。


今作でもアンヘルはジャンプ攻撃は一応全て
・弱P ・弱K ・強P ・強K 
・ふっとばし ・↓強K
でめくりが可能です。



 立ち回り(差し合い)技 


・遠弱K

発生6F
足元がお留守だが右上に強く
今作では差し合い等で一番活躍する通常打撃技。


・遠強P

発生9F
以前のシリーズに比べると
リーチが短くなり少し頼りなくなりました。


・屈強K

発生12F
以前のシリーズに比べるとリーチが長くなりました。
屈弱K→屈弱P→屈強Kの連携も悪くない感じです。


・アンチェイン・トルネード(←→+K)

発生13F
横に長くアンチェインにも移行できる便利技・・・
だったのですが今作ではイマイチ信用にかける部分も。


・レッドスカイ(→↘↓↙←+K)

発生15F
アンヘルの生命線ですかね!?
ガードさせればおとがめ無し。
スカると隙だらけなので必ずヒットさせるかガードさせる事。
割と発生が早く中間距離から使用できるので重宝します。
レッドスカイが決まる(またはガード)距離では
相手はうかつな行動ができません。
中間距離での威圧感を植え付けるためにも1試合で1回は
ヒットorガードさせたいところ。
レッドスカイの対応策として小足連打があるのですが
そうしてくれるとアンヘルはだいぶ楽に立ち回れます。
小足連打しているという事は→相手は立ち位置がかわらない→
相手の的を絞りやすくなります。
またしゃがみ状態が継続するので
アンチェイン・ステップ→サークル・ソバットが
決まる可能性が高いです。
小足連打しているからといって安易なジャンプは控えましょう。
今作ではレッドスカイが決まった後攻撃ターン持続がしやすいです。



記事を読んでいただきどうもありがとうございました!!

キングオブファイターズ14買っちゃいました!

KOF14アンヘル.png

こんばんはー!
久しぶりにゲーセンに行ったら知り合いがみんな
キングオブファイターズ14に熱中してて
なんかすごい羨ましくて自分も混ざりたくて
とりあえず家庭用のPS4版買ってきました(笑)

スト5でもうすぐ是空さんが
登場するかもしれないという時に・・・
でもプレイしたかったんです!!

結構長い間KOF2002(無印)とKOF2002UMを
プレイしていたのですがそれ以外のタイトル(12や13など)に
どうしても抵抗があったためプレイしていませんでした。
その間スパ4やウル4をメインにプレイしていました。

でも久しぶりに新しいKOFのタイトルで
みんなとゲームしたなーと思い
いてもたってもいられず電機屋にGO!!

なのですが・・・店に行けど行けどKOF14が
見つからない・・・

すでに人気がないのか!?と不安も抱えながらも
6件目(中古ゲームショップ含む)のお店にありました!!

7000円!!高いわっ!!

Am〇zonなら5000円・・・
でも迷いに迷って買っちゃいました(笑)
すぐにでもコンボ練習したくて
うずうずしていてたので我慢できませんでした!!

早速プレイしてみると・・・
違和感すごいですね!?
もっさりしてるっていうんでしょうか!?
キャラの動きが遅いのかな?
ジャンプスピードが遅いんですかね?
でもコンボやゲームシステム的には
嫌いじゃないかもしれません。
割とKOF2002に近いと思いました。

ですがここで悩みが・・・
キャラがアンヘルしか決まらないのです。

タン先生やギースさんがいる事ですし
ダックキングがいれば私的には最高だったんですが・・・
KOF14の運営担当者様どうか私のダックキングを
よろしくお願い致しますm( _ _)m
ブレイクスパイラルで昇天させてくださいm( _ _)m

キャラクターの見た目と雰囲気で
アリスとルオンをチョイスしたのですが・・・
どうもしっくり・・・
いや!!決してアリスとルオンを
批判している訳ではありませんので勘違いをなさらずに!
見た目とキャラの特徴は素晴らしいのですが・・・
この違和感は何なのでしょうか・・・

とりあえずアンヘル・アリス・ルオンのチームでプレイしつつ
アンディ・ユリ・ガンイルあたりを触っていこうと思っています。

KOF14をプレイして思ったのは・・・

飛べるって最高!!

最近ストリートファイターシリーズばかりプレイしていたので
ジャンプできないストレスが吹っ飛びました(笑)
KOF14も安易なジャンプはダメだとは思いますが。

今後はアンヘル等の攻略もしていきたいと思っています。
もし良かったら遊びに来てやってください。

今日も記事を読んでいただきどうもありがとうございました!!